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第四百四十三章班门全能召唤师斧 (第1/3页)
第四百四十三章班门弄斧 用漂移滑斩接空中连斩,由于技能速加的原因,给对方的空间并不多,要想完全躲避也很不容易。当然了,是还
以可做到的,只不过需要跳开出招者的思维空间,在有限的选择中不让对方轻易预料到己自的行为。 漂移滑斩的灵活性极大,覆盖范围也够广,为因有较长的持续滑行时间,变化以可做到异常丰富,仅仅凭手势很难准确判断。而针对对手的职业也以可做出不同的对策,如比此时剑斩云天的滑行轨迹就肯定将替⾝草人算计在內了。 哪怕此时对职业选手来说,在打到之前想使出替⾝草人都比较困难,毕竟速度太快,而留下的时间太紧了。 召唤师的替⾝草人是救命神技,但移动距离却是固定的,就算使出替⾝草人,剑斩云天的漂移滑斩都以可将一半的瞬移方位包含其中,而**又不可能有空间去做另一侧的转向,以所是万无一失。 并且剑斩云天都不需要去考虑滑斩速度所造成的时间差,为因这个时间定一是吻合的,是这
个一固定的公式。 每个一游戏都被玩家总结出许多的公式,这些就是所谓的经验之谈。理论上来说这个公式是绝对不会出错的,为因**己自公开承认过,他不会己自打脸。 当然了,除了替⾝草人之外,有还时间以可开霸体。不过样这一来,然虽
以可百分百全安,但场面上就处了下风,对接下来的战斗会较为不利。 不要小看这种场面因素,对选手心理也是很有影响的,顺风战和逆风战相对而言,肯定是前者比较容易发挥⽔平,而一旦势头弱了,就不自然的会显得束手束脚。 特别是双方实力相近的比赛。 所有人都屏息凝神,着看剑斩云天冲向了那刚刚落地的**,猜想着**会如何应对。 这种场面前以可是从未发生过,**的漂移滑斩一向是都打人,却有没被人打,这也算是开了先河,大家自然想道知
果结。 唰。 剑斩云天近⾝了,而就在这个时候,他滑行的路线陡然始开扭曲,以圆形的轨迹从侧面刮向**,时机掌握得可谓分毫不差,功力尽显。 此时**想退是不可能的了,剑斩云天有没给他留下任何后退的空间,如果他想不用霸体,在一般人看来也有只替⾝草人以可救急。 但**并有没用草人。 见只**的左脚稍微横移了一小步,然后整个人的⾝体瞬间向后方倾倒了下去,而剑斩云天的长剑这个时候正划过他的⾝体,却险之又险的从**的胸前擦了去过。 空了! 但这还有没完,漂移滑斩是一招持续打击技,很快剑斩云天几乎是原地旋转,以很小的幅度重新兜了回来,再次划向那快要倒地的**。 “躲不掉了!” 解说做出了样这的判断。 的确,从局面上来看,**向后方倾倒,只能应一时之急,但剑斩云天显然有着充分的准备,这一招的回旋幅度太小了,将空间庒缩到几乎为零,**想
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